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すぐにきっと雨はあがるから
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プリのスキルはキラキラしてTU10取ってしまいました。

成功率も25%から43%へ増加。



試しに少しだけ行って来ましたが、これはいいですねー。
成功率が目に見えて上がっているのが解ります。

ただ、サンクが使えないのでアヌビス2匹は少しキツイですね・・・。
距離を取ったりいろいろしないとダメそうですが、それでもTU1に比べると安定しますね。



それはそうとSD4・5にふぇあさんのWIZとペアで行ってきましたが、あれは割りといいですね。
廃屋より効率も出るしアヌビスにさえ気をつければどうってこともなく。
初弾はSG6あたりでミノは確殺、パサナは残るけどMBで割ればOK。
アヌビスは沈黙させてSG6→SG10+LAで落ちる感じ。

あたし程度のVITなら廃屋より安定しますねー。

SD4はちょっと人が多いのでいろいろやりにくいのですが、
SD5は基本的に人が少ないのでパサナや蛇をある程度引っ張ってSG。

ランニングシャツや収集品も割といい値段で売れるので収入も悪くなく、
パサナCも狙えるので廃屋より収入は良いかもしれません。

放置されてるファラオが危険ですが・・・。


そんなこんなで83に。


最近会社で書いてるからSSを予め用意しておかないとSSがはれないんですよね・・・。



WIZは確か今8%くらいです。
じょぶがあと3%か2%であがる?

ベースはなかなかあがりませんが、まぁゆっくりやることにします。。
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朝も気温が結構高くなってきたので、涼しげな格好で会社に来たのですが、
会社のあたりはうちよりも若干標高が高いせいなのか少し肌寒い・・・。

夏のおされをするにはまだもう少しかかりそうです。

佐倉です。



さて、プリが82になりました。

アヌビスを試しに狩ってみようと思い、単身SD4へ。


プリばかりでなく騎士の方やハンター・PTで着ている人もいるんですね。



でとりあえずテレポで飛び回りアヌビスを探します。
MAPに15体だけっぽく、やっぱり探すのが少し大変ですね。
ミノ・ミミック・パサナは倒せないので基本スルーなんですけど、
テレポアウトした先に人がいたりするとタゲが流れてしまったりするのでそのあたりも気をつけないといけません。



で特になんの対策も無く行ったんです。
闇服・人盾・マタシューズ・いみょんマフラー・魔眼。いつもの装備。


アヌビス単体でいることがほとんどなく、ミノやらパサナを抱えつつやらないといけないのですが、
もちろんSWなんて便利なものは持ち合わせていないので距離をとりつつ余裕をみてTU。


しかしあたしのTUは1!!!
正直、確立悪いです。しょぼいです。

運がいいと1~3発で倒せるのですが、酷い時は10回やってもダメだったりするんですよね。


で他PTがミノとかを倒してるのでもちろん横沸き追加なんてのもザラ。

致命的な傷を受けてヒール量が落ちて死亡。



やっぱり無対策じゃどうにも・・・。


なのでとりあえず魔眼を羽ベレーに変えて、SWが無いなら他の方法でパサナやらミノを無効化すればいいだけの話なので、石化服を。
JTとかFWはカスダメージなのですが、SBだとか致命的な傷はやっぱりうざったい。
調べるとVITがたいしたことないのでLDが利きそう。

ということで再挑戦。


アヌビスを見つけ次第闇ブレス→LD。

やっぱりいい感じに沈黙してくれるのでこれでほぼ無力化。
通常攻撃が痛いけどスキルさえ使われなければたいした問題じゃないですね。

でミノとかパサナがいる場合は闇シルク→石化メントルに着替え。

ヒールで回復しつつグロリアを入れ、TU。

TUが上手くいけばこのまま離脱。
上手く決まらない場合、ミノやパサナが石化したら少し距離を置き、時間を稼ぎつつTU。

アヌビスが2以上いる場合はとりあえず全部にLDを入れたあとバックサンク。


しかしTUがほんとに決まらないと沈黙が解除されてしまってその直後にSBとかで死亡・・・なんてことも。



たしかに効率は非常に良く、TU1でも廃屋より効率出ますね。
けど安定しているのかと言われると少し微妙かもしれません。結構大変。

TUが10欲しいですね・・・。SWは無くて問題なさそう。


仮にキラキラすると、SWを切った場合はこんな感じ?
http://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.html?10gXdnsXdAhBbfmoqnqB1mx

TU10とグロリアでアヌビスソロもこなしつつWIZとのペア、ぐへへLKとのペアも可能。
ただぐへへとのペアでは塩が1なので少し面倒でもありますが。

サンクもSWも無いので名無しじゃハッキリ言って用無しキャラでございますが・・・。
もともと素プリなんてお呼びじゃないので臨時にもどうせ行けないし、
廃WIZがあたししかいないのでどうせプリで行けないのでまぁいいのかなと思いますが・・・。

うーん。


キラキラしちゃおうかなぁ。


の仲間に手乗りモーとかいうのが加わってたんですね。
てのりたまを愛用してるあたしとしては気になったけど、すき焼き味ってのが苦手なのでやめました。

こんにちわ佐倉です。


昨日は友達と映画を見て来ました。

6/21上映開始の奇跡のシンフォニーが面白そうだなーと思った。
また上映はじまったらいこうかな。


で、映画を見た後は服を買ったり、デパ地下のケーキ買ったりパン買ったりして、
そのあと焼肉食べて帰宅。

久しぶりに女らしい休日を過ごした気がします・・・。




さて、土日のROは、土曜日はあんまり狩りに行った記憶がないんですが、
プリを地道に上げております。

ぐへへとふぇあさんのWIZと廃屋通い。

割とすくすく育つレベルなので1時間で15~20%くらいあがるのですが、
やっぱりアヌビスに比べると効率的には良いとは言えないですよねー。。

プリの操作に慣れるためにもペアの回数をこなすべきなんだとは思うのですが、
正直迷うところです。

プリのスキルをキラキラでリセットしてアヌビス用にしても、
http://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.html?10gXdnsXdAhEbakOqnkbxAmx
こんな感じなるとおもうのですがキリエは4だしグロリアもないし。
ペアもソロもーと欲張ってはダメですね。

どうしようかな。



で、廃WIZも名無しに何度か行ってジョブがあと8%くらいであがります。
とりあえずSSのレベルでもあげようかしら。



土日のレア


メテオプレート(200k)
SoP(1.7M)
オルレアンの制服(150k)
兄貴弓(?)


2Mちょい!
徐々にお金が溜まりつつあります。



そういえばIWに関して、リンクにも追加したのですが、

rabiさんの運営するサイト、Love Inch

こちらで様々なIWテクニックを紹介しておられます。
非常に素晴らしい戦い方をされているので一度見てみるといいかもしれません。(一部動画付き)


で、対剣ガディを想定した場合、BSRは非常に有用ですよね。
ただ、剣ガディを倒す場合は最低でも2度折り返さないといけないためこれにすら改良が必要ですが・・・。

IWは恐らく6以上無ければ完封とはいかない気がします。
しかも難易度は元々高いものが折り返しを重ねることでさらに跳ね上がるわけで・・・


現実的じゃないかもしれませんねぇ・・・。


かと言ってIWハメからのFW*3ロード3セット+AMPSGでは移動距離が増える上に時間もかかるので横沸きに弱く正直実践には不向き。

一番オーソドックスなプリが壁際でSWで耐えている間にAMPSG1発、その後IWでハメてFW*3+AMPSGというのはふぇあさんのVIT的に結構綱渡り。
しかし一番現実的でもある・・・のかな。



何か上手い方法はないものだろうか。

BSRを上手く剣ガディ用に改良・構築するべきなのだけど、IW2のあたしにはちょっと・・。
キラキラでSD分のSPを回すべきかしら。


SD、正直邪魔です。
JTやSSでの追撃で確実に倒せた!と解るのは便利といえば便利ですが、
やっぱりモーションディレイが邪魔すぎる。

JT→FW先行入力→SD→あ、倒せたからFWやめてAMPでキャンセル→AMP→何故かFWが出る
なんてことが何度か・・・。どういう処理されてるんだろう・・・。

けどSPR4ってのは非常に素敵だと思った。
ブラギ有りで出血してしまっても気にならないほどの回復力。

で、SDを削ると自由に使えるポイントは10ほど。

まずIWは5は欲しい。4使用。
QMを出来れば4にしたいけどここは3で我慢。1使用。
残り5Pで取るものは・・・

WB・NV・SS

どれか一つならば最大レベルまで習得可能。

WB
メリット・・・火力は随一。WIZにおいてはアビス・生体ではメイン火力になりうる。
デメリット・・・水場限定。そもそも水場があるシーンが少なすぎる。

NV
メリット・・・ネクロを始め、れいどあちょやハゲにも有用。詠唱もディレイも短いので連射可能。廃WIZ専用。カッコいい。
デメリット・・・スプラッシュする。念属性のため使えるシーンは限定される。

SS
メリット・・・ネクロはAMPSG後はこれで1確出来る。マクロスミサイルかっこいい。
デメリット・・・ディレイが長め。ネクロ専用。


こうしてみると・・・どれも一長一短というか微妙すぎる・・・w
威力は落ちるけどSSよりも汎用性のあるNVがいいかなぁ・・・。
迷うよねぇ。。


しかしIWを5ではなく最低ラインの3に止めることでSPRを3に出来る。
これでSPの減りを軽減させることは一応出来るが・・・。

後々生体に行くことになるとIWは実用的なレベルでいくつくらいが望ましいのだろうか・・。



昨日は臨時に1度行って90%まで上げておきました。

で、この臨時での前衛は騎士さんだったのですが、
騎士でも装備とVIT、ある程度のPSさえあれば前衛は務まるんですかねー?
多分、LKと比べて劣るのはHPと装備制限によるものくらい?
名無しで使うスキルなんてインデュアとかSBくらいな感じですし。

そういえばこの臨時で、ブラギがあったので借りてたプラチナを装備して行ってみました。
けど・・・

まぁ・・・

微妙・・・?

言うほどの変化はなかった気がします。
TSとかMSもほとんど食らわないので反射もあんまり発動せず。
それでも反射するとなんかちょっといいですね。

不死耐性もあるのでやっぱり悪魔とは比較にならないほど良いのですが。


でその後アリスたんを狩りに。

ロザリオ(0.11%)と古いホウキ(0.41%)が出たよ!!!!!


・・・。


そういえばプラチナ装備したまま行ってたんですけど、
コンスタントの自爆って反射出来るんですね・・・。
魔法発動時のモーションがあってなんかちょっと変な感じでした。



で夜になってふぇあさんしるさんとトリオで名無しへ。

今回アイテムをほぼ全て拾ってみたんです。
すると一人10~20kくらいの収入アップでしたね!

売る時に値段なんて見てないので気づかなかったのですが、思ったより死者の遺品が高いんですね・・・。
前回の不等式は間違ってたようです。

なので一応修正。


破れた魔法書(708z)>ドクロ(647z)>ガタガタ(526z)>ブリガン(462z)>死者の遺品(372z)>白い服(341z)>亡者の牙(241z)>農具(204z)>スケルボーン(143z)>べと液(43z)

こんな感じ。(OC10適用)
亡者の牙も思っていたより高いことに気づきました・・・。


で96%に。

その後、ぐへへりゅのくんうゆさんを加えて再度名無し。

さすがにプリが3人もいると防御面は安心ですよね。SWなんてぐへへ以外みんな使えます。






67.jpg







てれてれってれー! れべるあっぷ・・・・・・・・・?


完全に撮り逃した・・・・・・



とにかく、これで98ですね!!!
おーらろーど!


97→98が1週間半ですかね。
ちょっと頑張りすぎた感じですが、このペースだと98→99は4週間くらい?

結構遠いですが・・・。


そもそもこのペースが続くのかどうかも問題で・・・。
いや、飽きてきたとかじゃないんですけどね。
むしろ名無しって割と楽しいです。
そりゃWIZがメイン火力で俺TUEEEEEできるので当然なんですけど。

名無しってあんまりお金貯まらないんですよねー・・・。



まぁオーラロードはゆっくりやって夏中にあがるのを目標に・・・。




お金ないので短剣売ろうかなと思っております・・・。

中型、大型、マミーあたりはそこそこの値段で売れそうな気はするんですけど、
オットー専用とかハロウドとか、今時流行らないですよねー・・・。


ちょっとお金作っておこうとおもいます。
モロクパッチもくることですし。
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