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すぐにきっと雨はあがるから
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さて・・・・

もういつ何処に行ったのかよく覚えてないんですが、
土曜の夜はトールに行ったんだっけ・・?
レアが無かった気がしますが。。まぁトールではよくあること・・・。

その後、あたしプリ、ふぇあさんプリ、しるさん鳥、ぐへへWIZで城2へ。

転生職がいないPTで城2!!!

ふぇあさん以外は慣れない職でいろいろぐだぐだ!!!

このぐだぐだ感がたまらないぜー。?


左下の部屋で前衛役のふぇあさんがインティミされタゲが流れ、
全員のHPが半分くらいに減ったところを狙ったかのような深淵のBDS。

深淵ごときで決壊するPTは微妙に昔を思い出せて楽しかった。

あ、ちなみにあたしはBDS食らわなかったんだけど、石化させようとして耐えてたらSPなくなってヒール出来なくなったので飛ぼうとしたら死んだ。w

見極めがまだまだでございますな・・・。ていうかSP管理ちゃんとしろwww


気づかなかったけどいつのまにかレイドCが出ていたらしくしるさんがお買い上げ。
目的は果たした気がする?



で日曜日。


まずは朝のうちにプリを87へ。


74.jpg








今回はキレイにSSがとれたよー!



で87になったので、ふぇあさんスナ、しるさん教授で城2へ。

城2たのしいです。

前衛をしるさんが務め、ふぇあさんがオク弓+鋼鉄矢でアスペでDS・シャープ狩り。

SP供給も出来るので狩り自体はスムーズ。
多少アスペを掛けるのが面倒でしたが、基本的にSGより強いですね。
あとは射線がいろいろめんどくさい?

キメラ以外は基本的に苦労せずに倒せましたね。
キメラはちょっとめんどそうでした。



75.jpg







村正出ました。
昔は数Mしてたのに今じゃすっかりゴミ扱い・・・。




で夜はぐへへのJOBを上げるために名無し。

ちょっとSSないのですが、ぐへへのJOBも無事上がり、SoC2本、オル服と充分な結果になりましたね。
やっぱりGv時間前~後は空いてて良いですね!!

でその後トールへ。


レアはクルーエルソードのみ・・・・。

プラチナはまだ出ません。。



その後、昼間にお昼寝してしまったのでちょっと1時くらいまでSDでプリのレベル上げ。





うわぁ・・・。


最近こういう微妙なところで運を使ってる気がする。。




さてちょっとメモ。

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73 :(○□○*)さん :08/06/14 15:09 ID:AyMQ/SdB0
前衛やってて、最近思うことがあるんだ。

バンシームスカは1匹や2匹ならネクロの所まで引っ張りたいんだけど、大抵引っ張ってる途中で弓手さんに撃たれて進行ストップになる。
DS2,3発やLA+ArV1確殺なら別にいいんだけど、バンシに引っ付かれてガンガン削られて、WizがSG唱え出して・・・
いつも、「バンシーやムスカは少しならネクロの所まで引っ張りますね」って言ってるんだけどなぁ。
なんで撃つのか一度腰をすえて聞いてみたい。

あと、バンシ引っ張ってるときには支援掛けなおしをもう少し待って欲しい。
(もちろん切れたときじゃなくて、時間に幅もたせて掛けなおししてる時の話)
バンシ引っ張るにはいつもより多めに後衛と距離とらないと流れる。
で、ちょっと前気味に進むと、支援掛けなおしながらだからプリ陣が遅れる。
するとPTが縦長になって、後ろ沸きだの横沸きだのに気付くの遅れる。
かといって、バンシ1で止まってSGさせるのもなんだかなーって思う。
名無しで引っ張るっていっても数歩も歩けばネクロがいるんだから、
そのネクロ含めて片付いてからでもいいんじゃないのかなって。
そうそう毎回毎回バンシ引っ張ってるわけでなし。

我侭すぎますかねぇ・・・我侭ですよね。うん、我侭だ。
でも、こんな考えしてる奴もいるってことを記憶の隅においてほしいので、言ってみました。
長文失礼しました。


79 :(○口○*)さん :08/06/14 17:03 ID:zMO387ur0
>>73
支援かけなおしの方だけ。

バンシーのAIは本型(ライドワードなどと同じ)、またはノンアクティブ。
(少なくとも、攻撃を当ててない初撃反応型(ハンターフライなど)のように距離が近いPCをタゲるようなことはない)

なので、移動のラインを変えれば移ることはまずない。
バンシーが「キーピング>キーピング解除で再度ターゲット」あたりで移る可能性はあるかもしれないが。
(タゲ持ちが通路の右端、それ以外が左端など。
前衛が広め通路の中央を走っていても、プリが気をつければ移らない程度の余裕はある。狭い通路だと分からん。)

バンシーの射程での移りやすさは調べてないので、悪いが考慮外にさせてもらった。
移る移らないは実体験を元にしてるからそんなにずれてはいないと思う。

あと、バンシーを引っ張る場合、プリとしてはLDをかけたいがLDは射程が短い。
なので、近づいてくるプリは支援のかけなおしじゃなくてLDをかけたくて近づいてるかもしれない。

まとめると、

>前衛
バンシーを引っ張るとき、可能ならどちらかの通路の端に寄ってくれ。
索敵の関係上、中央がいいなら中央をまっすぐ進んでくれ。左右にふらふら動かれるのが一番困る。

>後衛
前衛がバンシーを引っ張ってるとき、真後ろからじゃなくて斜め後方から近づけばかなり接近してもタゲが移らない。
そういう風に近づく場合、分かれ道があるところでは前衛が未索敵の領域に注意。

-----------------------------------------------------------------

とまぁ、前衛側の意見とプリ側?の意見。

ちなみにWIZ側からするとバンシー1体やフレイムスカル1体にSGやらJTやらするとAMP掛けなおしもあるしめんどくさい。
SPにも優しくないし。

上でも言っている通り、前衛はラインを固定して走ってもらえるのがベストですよね。
これがSGを理解している人は北側を走るけど、知らない人は南だったり中央だったりまちまちです。

ただ、それでも後衛側が近くを歩きすぎたりするのが困る、というのが前衛側の意見ですよね。
しかしプリ側もLDしたいから、とただ無駄に近くに行くわけじゃないんだよってのがプリ側の意見。

なかなか難しいところです。


結構前衛側の意見なんかは少ないのでちょっと載せてみました。
極端なハズレ叩きは別にしてこういうまともな意見ってあんまり見ないんですよね。

プリ側の意見は割りと見るんですが・・・。


他の職の人もこういうのってないんですかねー?

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■ コメント一覧
う~む共感
前衛は常に後衛と距離を取りたいもので‥
トールとか特にタゲ流し許されない場所ではある程度距離をほすぃ。
蜘蛛やらIWは緊急用だしね。
だからといってモブAI理解は不足気味で申し訳ないんだけども‥
ぐへへさん / 2008/06/16(Mon) /
正直
>ぐへへ
あたしは前衛ってのをあんまりやったことが無いからイマイチ解らないけど、
後衛的には「前衛先行させすぎると死ぬかも」的な感じがするからあんまり距離取りたくなくなるんだよね。(少なくともあたしは)
最近は気にしないで割りと距離取りまくりだけど。
全員での打ち合わせが一度あるといいかもな~
さくらさん / 2008/06/16(Mon) /
プリの場合。
マニピの効果時間が90秒、アスムが100秒で、マニピが切れるのを目安にアスムをかけなおしているのでその時にちょっとまってくれる紳士な前衛だと惚れますねっ!
名無し、トールあたりだとアスムが切れると結構危ないので前衛には切れないようにがんばってますがいろいろと難しい。
ふぇあーさん / 2008/06/17(Tue) /
アスムは
>ふぇあさん
アスムは前衛が側が気をつけないといけない事項でもあるしね。
切れてから掛けなおすんじゃなくて切れる前に掛けなおすってのがいろいろ大変。
さくらさん / 2008/06/17(Tue) /
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 佐倉 水樹 (さくら みなき)

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